《狩猎时刻》英雄们来自哪里

2022-09-02 17:08:00

狩猎共斗冒险手游《狩猎时刻》将于9月21日10点开启预下载, 9月22日10点正式上线!从自然剧变,到怪物入侵人类的村庄,再到辛达村的开辟。猎人和怪物的战斗已经刻在了我们的历史上,也成为了辛达村生活的一部分。最初开拓辛达村的那些强大的猎人,阿尔、苍真、辛达…他们不仅为后人开拓了一片安全的居住地,也凭借他们的强大实力,在流逝的时光中刻下了独属于他们自己的印记。这也使得我们这些后辈猎人,可以通过祈愿获得他们的帮助。

在狩猎活动中,猎人们可以选择一位英雄协助出战帮助猎人狩猎,同时可以选择最多六位英魂作为守护,增强猎人自身的实力。

【守护】
英雄的羁绊将会化为守护的力量,守护猎人,因此英雄守护将会给猎人带来很大的属性提升。虽然英雄的羁绊都拥有提升英雄属性的效果,但羁绊也是有所不同的,分别分为队魂、英魂、器魂。

【队魂】
队魂的羁绊形成基于英雄自身的经历。
比如威尔特从属的【探索者之眼】。
当猎人将【探索者之眼】中的四位英雄都设置进守护后,则能激活特有守护【探索者之眼】,能加强猎人的龙吼抗性和伤害减免。

【英魂】
英魂的羁绊形成是基于英雄自己的品阶的。

我们以勇士品阶的战矛英雄威尔特为例。
威尔特的英魂效果基于他的【勇士】品阶。
当猎人设置了威尔特在守护之后,再加入一位同品阶(即勇士品阶)的英雄,就能激活守护【勇士的激励】,能增加一定的猎人生命上限。而放入更多同品阶的英雄就能激活更多的守护效果。
在英魂羁绊中,只有同品阶的英魂能够互相形成羁绊激活守护。而设置了不同品阶的英魂,比如在守护中设置了【勇士】品阶的威尔特和【强者】品阶的钱多多则不会激活【英魂】的守护效果。
【器魂】
器魂羁绊则是基于英雄擅长的武器形成的。

这里我们再次请出威尔特作为例子。
威尔特作为赫赫有名的战矛猎人,能够与其他擅长战矛的英雄比如【瑞克】形成同类型武器使用者之间的羁绊。当有两位使用战矛的英雄被同时设置在守护中时,能形成【战矛守护】,为【使用战矛】的猎人增加生命上限。而设置入守护的使用战矛的英雄达到四位时,则能额外激活【战矛之力】守护,为【使用战矛】的猎人增加攻击力。其他武器的【器魂】守护形成也是同理。

【协同作战】
除去上面介绍的守护之力外,英雄也能以一种特殊的形式协助猎人的狩猎,也就是【协同作战】。英雄应祈祷从无尽的岁月中召唤而来,协助年轻的猎人。猎人可以在狩猎过程当中召唤英雄来进行【协同作战】,降低狩猎的难度。
而狩猎过程中英雄展示的实力与猎人的属性以及猎人和英雄的默契度相挂钩,猎人的属性越高、英雄的默契度越高,那么英雄的属性就越高。

那么要如何提升英雄的属性呢,猎人是一直在变强的,所以我们从默契度入手就好。默契度源于英雄的装备等级,每个英雄都有三件专属的装备,通过消耗强化材料对它们进行强化,以提升英雄装备的等级,这样便可以提升英雄的默契度了。

而在打输出之外,协同出战的英雄也能增加猎人在狩猎过程中的收获。比如威尔特在激活第二颗命星后,能激活【协助剥取】的被动技能,使猎人在狩猎结束后获得额外的素材。而激活更多的命星,也能激活英雄更多的技能,更大的加强英雄在狩猎过程中的作用。
但要注意的是,召唤英雄出战会消耗英雄的心情值,低心情的英雄是不会听从召唤的,而只是选择【跟随出战】未在狩猎过程中召唤英雄是不会消耗心情值的。

【英雄委托】
当猎人等级升上资深猎人之后,就可以在村长那里承接英雄委托了。猎人可以将闲暇的英雄派遣出去执行探索、寻宝等任务,而相对的英雄也会带回比如石币、龙晶币、经验等对于猎人用处很大的物资。
具体获得的物资的数量取决于任务的难度,和任务的完成度。同一个任务中派遣更多(上限为四人),品阶更高的英雄能够最大限度地增加委托的完成度。而英雄的特殊技能也能额外增加委托的完成度,比如威尔特第四颗命星激活的【森林之子】可以提升山林高星级委托的完成度。

【英雄委托】可以帮助玩家在离线的状态也能获得一些收益,但需要注意的是,和【协同作战】一样的是,英雄委托也会消耗英雄的心情值,并且低心情值的英雄是不会接受委托的!

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