《剑侠世界3》开发者爆料第3期:回归初心,大规模调整进行中

2021-10-19 10:13:53

各位少侠好:

自7月20日安卓测试开启以来,我们收到了无数少侠的热心反馈。每一条反馈和建议,都是鞭策我们持续打磨游戏品质的动力。许多少侠的意见都非常中肯,我们在认真倾听,并以切实行动去推进调整优化。我们希望通过一段时间的调整,为各位少侠打造一个热血与快乐的江湖,重寻剑侠情缘系列IP真正的感觉!

经过调研问卷、少侠面对面访谈、以及项目组收集到的反馈与建议,《剑侠世界3》第一波调整方向与内容已经基本敲定。后续每一期研发调整的新内容,都会逐步在开发者爆料栏目中与各位少侠及时同步。本期【开发者爆料】内容公布如下:

一、玩家访谈解答:
Q、玩家提问:游戏目前的热血PK上不足,有时候上线没有事情做,能否加强家族群战玩法或者推出一些多人有挑战的副本?
A、策划解答:《剑侠世界3》玩法的主基调是多人交互和热血群战。在保证广大玩家的利益上,游戏将进一步增加副本挑战和群战PK的趣味性。一方面,我们将探索开发新颖有趣有挑战性的副本,另一方面,我们将持续优化家族和群体性活动,让大规模群战玩法更为热血激情,给少侠们带来新鲜的感受。

Q、玩家提问:部分活动奖励有点分散,比如白虎堂等一些活动奖励较为零碎,部分手机玩久了之后存在发热情况,怎么解决?
A、策划解答:在基础体验上,我们将对游戏时长与活动收益进行合理分配,奖励集中并减少非必要的奖励从而避免分散少侠的精力。对于游戏运行的性能和发热等问题也将深度优化,给大家带来良好的畅玩体验。

Q、玩家提问:游戏付费引导和设置较为繁多,导致前期不同付费玩家之间的战力差距较大,这点能否改善一下?
A、策划解答:在付费设置上,我们将调整付费系统的设计,取消频繁且不必要的付费引导与礼包,减少各位少侠之间的战力差距。我们将会努力保护各类付费习惯和档次玩家的体验和利益,使每一位玩家都能有更好的游戏体验。

Q、玩家提问:游戏的画面还能有提升空间吗?我比较看重游戏画面,尤其是UI布局这块。
A、策划解答:可以继续提升。在美术表现上,我们将对主角、NPC、场景继续优化,提升模型精度和美术表现效果,增补更多漂亮和有特色的脸型,呈现出更好的视觉感受。同时,我们将对UI设计和交互表现进行大范围改进。

Q、玩家提问:我感觉游戏的门派定位目前不是很清晰,比如天王不是很肉盾的感觉?
A、策划解答:剑侠世界3的五行门派其实是比较有特色设定,后续我们将凸显每个职业的定位和特色,使职业之间更具策略配合度,职业的特色定位会在角色的逐步养成中体现出来。目前,我们将调整各个门派的战斗技能与被动技能,使搭配更具备策略性以及平衡性,在一些有挑战性的副本或大型活动中,合理的职业搭配将会更为重要。

因为游戏尚处于研发阶段,非最终效果,许多细节与玩法仍在优化制作中。近日,我们还邀请了部分核心玩家与策划进行一对一的细致电话访谈。在收到核心玩家的意见后,《剑侠世界3》研发团队及时响应,立即制定了后续更为细致的研发计划,现公布如下:

二、后续研发计划公布:

【美术表现】
1、优化精修多个NPC的模型,例如少侠喜爱的萧欢、小师妹等
2、新增头衔披风、坐骑、服装、配饰等,更多个性化打扮等你来搭配
3、优化游戏场景里角色脸部效果与捏脸效果保持一致
4、优化游戏UI交互设计和界面美术表现
5、新增更多漂亮和有特色的脸型,给予少侠更佳的捏脸体验

【副本玩法】
1、新增补充梦华录、乾坤境、飘渺楼的副本等级与层数,更多内容等你来挑战
2、白虎堂玩法优化,针对地图美术、目标指引、boss战斗、活动奖励更加倾向于家族群体式奖励

3、武林联赛玩法优化,针对对阵loading图中的角色、队伍信息进行显示优化
4、针对宋金战场、三才迷阵等优化开启时间与奖励,保证活跃用户肝度的同时,增加更多的激情
5、三才迷阵优化BOSS血量与奖励分配方式,设置奖励获取上限,资源分配将更为合理,增加副本中的玩法惊喜感
6、针对缥缈楼、乾坤境、梦华录、龙泉探秘等BOSS强度优化,各位少侠合理组队,不再以纯战力碾压
7、武道争锋优化匹配等级和战力,避免少侠队伍遇到不对称战力对手
8、优化领土争夺战防守方与进攻方的NPC刷新,NPC将协助少侠共同进攻与抵御,增加更多趣味性
9、优化野外精英的怪物刷新点,并且少侠可以在地图进行自动寻路与观察boss血量,更具备策略性与便捷性
10、名侠讲武改为,家族成员可以在领地里实时同屏挑战BOSS,完成更有趣味的挑战
11、家族关卡难度适当调整,需玩家配合打法与操作进行击杀,增加策略性

【付费设置】
1、针对目前其他道具和礼包定价以及数量,进行重新梳理与优化内容,取消不必要的礼包和付费点,减少各位少侠的战力差距,降低氪金程度
2、聊天频道删除不必要的礼包和付费信息,给予各位少侠更友好的聊天体验

【基础体验】
1、优化心境系统优化,并缩短激活时间,角色个性由各位少侠来做主
2、拍照功能持续优化滤镜、场景、操作体验等,带给少侠不一样的拍照体验

3、主线地图任务精修调整,增加少侠前期的交互性与趣味性,并补全前期的支线任务,优化剧情体验
4、优化弱网环境下的排队问题,掉线后一定时间内加重登保护,不用排队
5、针对游戏内的红点提示进行优化,减少取消不必要的红点
6、调整各个门派的战斗技能与被动技能,使搭配更具备策略性以及平衡性,并且提升战斗打击感
7、持续优化游戏适配机型,减少发烫、卡顿等问题

重寻“剑侠情缘”系列游戏的初心,让游戏更好玩、更热血、更激情,是我们制作游戏的初衷。《剑侠世界3》研发与运营团队将不忘初心,坚定不移的以“打造快乐好玩的江湖”为核心,让这个新时代的江湖给玩家们带去更多的快乐。这些后续调整,我们诚邀大家一起来监督,也希望各位少侠提供更多热心优秀的建议,与我们共创“一个快乐的新江湖”。

最后,我们诚挚希望:《剑侠世界3》能够带给所有武侠迷,是一段充满快乐的体验,是家族里人与人之间的羁绊,是一个热血与快乐并重的真江湖。

《剑侠世界3》项目组

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