不用大氪,300R+左右就能在第一天稳定到达28,相较于下面的等级是一个比较大的分水岭。
推图:
▶简评
首日基本会卡在第六张,要求的28级可能把体力礼包氪穿有可能达到。常规零氪玩家一般在22级-28级,个人建议是钻石留着至少买4次体力,尽量到25级。
▶心得
红孩儿(副C)+孙悟空(副C/副T)+黑熊精(主T)+白毛玉鼠(主C)均为系统赠送,拉条优先抽狐狸(似玉生香卡池),没有则使用玉兔。
最后一个位置哪吒、杨戬、女儿国王等均可,推图有难度就上治疗,没抽到任何拥有回复能力的就使用笔灵。
重走西游路/梦魇挑战:
▶简评
相较之前优化了一个版本,主要区别在于①随机事件变少了,奖励内容增加了;②所有小怪都可以快速挑战(记得之前有精英怪);③设计了魂石炼妖玩法。
不知道后续公测是不是这个版本,没了随机事件还有各种障碍推图效率变高了,但是可玩性降低了。不过“魂石炼妖/梦魇挑战”新玩法的设计挺有意思的,玩家可以通过掉落的魂石炼成妖怪,然后互相挑战,比较可惜的是限定了次数。
▶心得
第一期重走西游路不难,主要的玩法乐趣反而是在梦魇挑战,尽量在援兵里面找个比较能战的前排或者治疗,保证全体的血线处于健康水平。
虚空斗法:
▶简评
常规的PVP竞技对抗玩法,但不是即时PK(仙魔战场要第四天开)。斗法货币可以兑换紫色、金色速度套,比较有价值,第一天推荐把商会里的虚空对牌买满。
▶心得
一共三个对手可供选择,可以获得的积分视对手的分段决定,之前的体验是拉条拼速度和爆发输出,首测第一天没有看出太多内容出来,策略性应该要后面点才能体现出来,后面有机会结合战报再做分析。
如果是萌新的话,第二天优先给拉条(狐狸、兔子)有速度属性的装备,不太清楚后面正式服环境第一天有没可能获得装备。总之又是抢速度先手秒对面的C位,大概的思路是这样,有机会再讲细节和进阶的内容。
综合评价:
因为第一天的内容削减,游戏的肝度下降了不少。但是主要的闯塔和副本玩法都后置了,所以可以讲的内容也不是很多,需要注意的就是在阵容基本成型以后,钻石优先买体力、斗法令,比抽卡能获得收益会高不少。
其他技巧:
①首日升级tips(需要氪金)
释厄真传(赛季战令)45级有三个大体力,如果想要在第一天冲级的话可以用玉买下等级。不过如果到不了28级的话其实买的必要性就不大,因为后续的玩法也要到了这个等级才能解锁开放。