7月23日「转生测试」版本更新内容前瞻

2024-07-17 14:28:30

各位转生者大人好,我是制作人小Z,好久不见~

大家期待已久的删档计费测试「转生测试」即将在7月23日正式开启,今天就将为大家带来本次「转生测试」的更新内容。

距离上次测试到现在,我们一直在不断定位与修复大家在测试期间反馈的问题,也对大家比较关注的一些方面做了优化和调整。

【美术优化】

在大家比较关注的美术方面,我们也非常重视,从角色模型、技能特效、场景方面都做了大量的优化:

  • 利姆鲁模型重制
  • 米莉姆模型重制
  • 史莱姆模型重制
  • 利姆鲁技能特效重制
  • 利姆鲁新模型动作匹配及优化
  • 静/卡利翁/托蕾妮/阿尔薇思/芙蕾等部分角色立绘优化
  • 紫苑/阿尔薇思/芙蕾等部分角色模型优化
  • 角色阴影整体性优化
  • 角色描边整体性优化

除此之外,角色的多外观方案,也就是通常所说的时装,也会在公测之后的版本为大家呈现。

【魔国建设优化】

在魔国建设方面,大家呼声很高的一键领取功能我们会安排上,不仅如此,后续我们还会增加一个生产集合界面的功能来方便玩家进行生产操作,有了这个功能之后我们会将当前的建材工坊,制皮铺,酿酒坊等相关生产的建筑通过界面进行集合,大家可以在该界面进行所有需求的配方生产操作。

  • 增加加工建筑统一操作界面生产总览
  • 新增魔国9-12级场景搭建
  • 魔国建筑集市、农田、星月台等功能提前开放
  • 魔国增加元素标塔和研究院建筑
  • 增加资源类收取滚动提示
  • 魔国建筑头顶进度条和时间,加速按钮整合
  • 魔国生产配方订单列表显示道具数量
  • 魔国建筑界面名称后增加升级按钮
  • 魔国模型重置及优化
  • 魔国场景基调色调调整

【任务与数值优化】

在魔国战斗与任务方面,我们对主线任务与支线任务进行了重构,调整了新手任务的流程,调整了主线任务的奖励与达成条件,希望大家能够获得一个更好的游玩节奏感。

同时也对战斗奖励、魔国建设材料等各项数值进行了一轮调整,包括弈斗空间的奖励数量、魔国建设石材的掉落等反馈较多的问题。数值相关的问题也需要转生者们在本次转生测试中多多给出意见,我们会持续进行调整,以更好的面貌迎来正式见面。

【性能优化】

在性能优化方面,上次测试中许多转生者提到的闪退与黑屏问题经过定位主要是针对部分新机型出现的兼容问题,目前相关机型已经进行了优化,同时对Top500机型进行了兼容性测试,其他更多新机型的兼容性问题也在进一步调试优化中。

【其他优化】

  • 主界面排版优化
  • 主界面功能按键整合
  • 聚宝窟界面优化
  • 增加场景切换Loading图数量,随机显示
  • 首领歼灭战斗视角优化
  • 新手引导增加紫苑(大鬼族)和朱菜(大鬼族)伙伴

「转生测试」将于7月23日正式开启,期待与各位转生者大人的相遇,让我们一起建设魔国联邦吧!

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Based on the manga “TENSEI SHITARA SLIME DATTA KEN” by Taiki Kawakami, Fuse, MitzVah,originally serialized in the Monthly SHONEN SIRIUS magazine published by KODANSHA Ltd.

© Taiki Kawakami, Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura” Project

©ManTa Games

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